Refonte totale des groupes

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Refonte totale des groupes

Message par HDFlantier le Sam 10 Déc - 23:46

Bonjour à tous

Je pense que, pour empécher un trop gros nombre de groupes rebelles, il faudrait faire deux ou trois groupes rebelles officiels et aucun autre, avec un recrutement minutieux, complexe.

Alors voila mes idées de noms de groupes, je pourrais aussi donner des histoires claires et intéressantes, ce qui est entre parenthèses est un petit avant-gout:
Bloc Libérationniste de New Brastal (groupe de l'ancien coup d'etat reclu après avoir compris l'impossibilité de retourner dans New Brastal).
Cartel de Los Tulipas Negras (Cartel des Tulipes Noires) (n°1 de la drogue, exilé après une guerre de cartels destructice au Mexique).
Front Monarchiste de New Brastal (veut instaurer une monarchie absolue sur New Brastal avec comme argument le retour aux sources nécessaire à la survie de l'Homme).

Ce pourrait aider le rp selon shadow (je suis d'accord avec lui, j'étais avec un leader de 11 ans steuplé)

Aussi il faudrait faire des bases pour chaque groupe. Mais pas des bidules les doigts dans l'bide.

Ah et j'allais oublier. VIREZ LES PETITS. Virez les kikoos, les freekilleurs, tout tout tout. Parce que me faire braquer je veux bien mais j'ai un égo à préserver.

Comme-vous-voulez-ment,

Henri de Flantier

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Re: Refonte totale des groupes

Message par Lucas Marasckov le Dim 11 Déc - 13:10

Je souhaite faire un point sur les "Kikoue" déjà pourquoi devraient etre virer et pas nous.De + tu sous entend quoi dans "Kikoue"?.Une personne qui Freekill (Qui respecte pas le Réglement)n'est pas obliger d'etre un Kikou.Et je ne comprend pas ta phrase "Parce que me faire braquer je veux bien mais j'ai un égo à préserver."

2 ème Point à propos des Groupes déja Aucun nom de Groupe Rebelle sera imposer au Joueur.Apres le nombre de membres dans un Groupe Rebelle a etait fixer (Va voir les Régle).De + après quand tu dit Recrutement complexe,non car chaque chef de Groupe rebelle choisi ses membres donc ils sont "Responsables" de leur fait et si ils sont puni sa sera de leur fautes.
Bref c'est fini pour moi et dsl pour les Fautes :/.
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Re: Refonte totale des groupes

Message par HDFlantier le Dim 11 Déc - 13:15

Alors oui je me suis concentré sur les jeunes, je m'en excuse:

Tant qu'un joueur ragera, ou se plaindra d'une perte légitime, il ne sera apte à être rebelle. Et pour éviter des groupe inactifs et inutiles, il faudrait mieux avoir quelques groupes OFFICIELS et des groupes AFFILIÉS, c-a-d alliés à un groupe officiel, ou une branche idéologique du-dit groupe.

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Re: Refonte totale des groupes

Message par HDFlantier le Dim 11 Déc - 13:21

Pour Lucas:

La phrase "me faire braquer je veux bien mais j'ai un égo à préserver" est une référence à la frustration de ne pouvoir légalement réagir quand un type de 11 ans qui gueule comme un putain de crs sous crack te chie à la gueule alors que t'as juste dépassé la ligne blanche.

Il faut savoir imposer pour améliorer. Plein de choses ont été imposées, bonnes ou mauvaises. Il faut juste savoir faire le tri. Mon idée apportera une véritable valeur au statut de rebelle: plus difficile d'accès; un encadrement des groupes: chaque leader sera membre du staff; et vraiment, je veux dire... t'es juste un civil avec des gros flingues quand t'es rebelle. Tu peux te promener dans les villes oklm. Logique?

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Re: Refonte totale des groupes

Message par Lucas Marasckov le Lun 12 Déc - 12:17

Je te frais dire que pour braquer ils fauent etre en supérioriter numérique,un accès plus compliquer sa ne sert à rien et non chaque chef de groupe rebelle sera pas de staff car les gens doivent se Résponsabiliser depuis on est pas tous le temp en RP donc gerer un Groupe pas trop...Et le fais d'etre civil en étant rebelle s'appelle du Role play et de la Discrétion. Ex IRL:Quand il y a eu les attentas ils sont venue comment les Terroristes (Rebelles) en mode civil simplement bref ...
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Re: Refonte totale des groupes

Message par John Hammond le Lun 12 Déc - 15:06

Bon,
Comment dire... En tant que Staff on est là pour "superviser" les actions, bref le roleplay en générale. Chaque membre du staff décide lui-même si il se présente dans la catégorie rebelle/ police/ militaire/ civil/ ... On ne compte pas forcer les groupes à changer de nom et de passe-temps, certains groupes sont spécialiser dans le commerce d'autres préfèrent laisser les autres travailler en les braquaient.

Le terme kikoo n'est pas à utiliser pour viser les gens ayant un âge inferieure au tiens et une voix plus haute que la normale... Le fait est que l’âge apporte la maturité (dans la plupart des cas) mais il peut venir plus tôt chez l'un que chez l'autre. Alors avant de nommer une personne de kikoo; regarde son roleplay, sa manière de réagir dans certaines situations et sa manière de communiquer avec ton équipe/ le serveur.

Les joueurs sont dans un univers libre, à eux de créer une équipe, de se forger une image comme toi tu dis "ego" etc.
On va pas faire:
"Bonjour, alors toi tu vas aller dans un groupe que: tu n’as pas choisis le nom ni l'occupation et tu vas te faire classer dans une catégorie de fait à te "dégager" oui ou non." De même pour chaque faction du serveur, c'est aux leaders, chefs, ... de diriger/ coordonner et de sanctionner dans chaque groupe leur appartenant. Le "tri" n'existe pas, même dans la vie réelle on ne va pas classer les gens sur leur couleur de peau, habitudes, ...
Et finalement chaque joueur voulant rejoindre le serveur devra passer les "tests" de connaissance des règles.
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Re: Refonte totale des groupes

Message par shadow le Lun 12 Déc - 22:16

C'est dommage que vous preniez certaines remarques un peut trop pour vous.
Effectivement il y a des jeunes joueurs qui sont très matures sur le serveur mais il m'est arriver a deux reprises rien que le week-end dernier de tomber sur des joueurs civils dont le seul but est de s'enrichir rapidement sans aucunes prise en compte des règles en fesant nottament des actions qui sont attribuées aux rebelles. Ma conclusion : Le test d'entrée afin de vérifier si le joueur connait les règles n'est pas efficace, ou du moin pas totalement. Donc Flantier n'a pas entièrement tor même si certains de ces mot étaient mal choisit et/ou mal interprètés.
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Re: Refonte totale des groupes

Message par John Hammond le Mer 14 Déc - 12:44

Un joueur est libre une fois sur le serveur, on ne va pas le tenir la main pour lui montrer quoi faire. Si les règles sont connus mais non respectée cette personne devra en subir les conséquences. Il y a une certaine idée dans le message de Flantier mais présenter d'une manière assez extrême. Ce qui est pour des témoignages d'enfreindre de règles: un screen, des noms, une preuve, ... Seront utiles pour garder le coter roleplay du serveur qui est tachée par cette poignée de gens qui ne comprennent pas pourquoi des règles sont mises en place.
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Re: Refonte totale des groupes

Message par [Modo-Forum] Vladimir le Lun 9 Jan - 1:26

Je pensent que c'est un refus , je verrouille simplement en attendant la réponse définitive du Gérant-Forum ...

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